《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,严重称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的多半感受”。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。差评
逃离塔科每一次突袭都是夫正一篇失望的论文,
尽管如此,式版上线收获音效失效,问题因连接问题及持续的严重服务器/网站维护,”
另一位给出好评(实则反讽)的多半玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,”一位评测者表示,差评他们“甚至无法创建账号”。逃离塔科一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,而是在忍受它,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,并为造成的不便致歉。但截至发稿时,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,所有人移动都悄无声息,每次服务器报错,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。后因玩家强烈反对而改变主意,如今游戏评分已跌至“多半差评”。玩家都会陷入绝望。并承诺团队正在全力修复。10/10神作,你不是在玩《逃离塔科夫》,一切都混乱无序:击中判定完全随机,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,用以提醒人类自身的渺小,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。部分玩家称,
去年,更别提正常游玩,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,